Wire IO

Wire.io erinnert mich sehr an slither.io. In slither.io erstelle ich einen Benutzernamen und werde eine Schlange. Das Ziel des Spiels ist es, so groß wie möglich zu werden, ohne auf eine andere Schlange zu treffen. Ich werde größer, wenn ich Quadrate esse. Wenn ich eine andere Schlange treffe, sterbe ich. Wire.io ist das gleiche, außer dass es mehrere Objekte auf dem Spielfeld gibt, anstatt anderer Schlangen. Nachdem ich dreimal in ein Objekt gelaufen bin, sterbe ich. Ich fordere mich ziemlich heraus, um meinen vorherigen Spielstand zu schlagen.

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